《我要當村長》適合消磨時間的清新治愈放置游戲
《我要當村長》適合消磨時間的當村清新治愈放置游戲
2024-01-30 15:08:39編輯:Reset 《我要當村長》畫風清新,音樂舒緩,長適小體量的合消模擬經營優秀作品,消磨時間玩一玩還是清新可以的。《我要當村長》是治愈一款動物村莊模擬經營游戲,輕度養成放置玩法,放置畫風可愛,游戲清新治愈,當村它講述了一只狗在上班的長適路上,去小賣鋪抽獎,合消然后喜提了"海外出游"特等獎,清新但被風暴困在荒島上,治愈魯濱狗漂流記。放置

一、游戲可玩性
(1)簡單純粹 消磨時間
《我要當村長》閑暇時間上線點一點就能獲得收益,當村升級,看廣告,沒有策略思考環節。主打一個“陪伴”,但后期廣告的收入遠遠超過了放置的物資,顯得看廣告更劃算。

(2)游戲養成線深度
主要是在收益方面,有四種類型的設施:菜園,果園,養殖場和主村落,可以概括為增加收益和加成收益,《我要當村長》每個設施有16個等級,估計全滿需要20~30年才能完全獲得(收益太低了)
(3)隨機小事件
目前遇到了屎殼郎+屎殼郎。海邊撿垃圾(環保)動效和交互設計方面細節比較有趣,希望能多一些~

二、畫面音樂
(1)小動物各有特點
休閑樹懶+橘大貓+狼畫師+闊耳牛仔
(2)音樂治愈+節奏感強
音調略顯輕快,配合圖中動感的植物和建筑,治愈舒適系數直接拉滿!

三、游戲缺點
1.廣告太多了。盡管觀看它們不是強制性的,但如果你想提高效率,就必須觀看它們。
2.它更像是一個紅點消除游戲,哪里有紅點,就點擊它。前期可玩性不強。
3.有許多bug。村頭周圍的金幣撿不到,果樹也經常收不到。

四、建議
1.誤觸問題,村長家的金幣容易誤觸投票,禽區容易點到家禽。
2.獲得選票的途徑太少了。
3.后期養成的資源差距很大,完全靠廣告。
正常一天的收益只能達到任務要求的1/3,看25s廣告=多玩3天,本末倒置失去游戲樂趣。

五、總結
《我要當村長》畫風清新,音樂舒緩,小體量的模擬經營優秀作品,消磨時間玩一玩還是可以的。
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