烏曜石設(shè)念總監(jiān)贊好《賽專朋克》DLC銷量:令人印象深切
按照 CDPR 比去測(cè)財(cái)報(bào)戰(zhàn)民圓推特的烏曜動(dòng)靜,《賽專朋克2077》擴(kuò)展《昔日之影》的石設(shè)深切銷量非常沒(méi)有錯(cuò)。公司稱 DLC自公布以去已賣出約 430 萬(wàn)份。念總

CDPR 上個(gè)月借表示,監(jiān)贊《賽專朋克2077》賣出了約 2500 萬(wàn)份,好賽正在 2.0 更新戰(zhàn) DLC 后,專朋CDPR表示他們已勝利挨了一場(chǎng)翻身仗。銷量別的令人,公司表示 430 萬(wàn)份 DLC銷量相稱于約 20% 的印象“依存率”,即獨(dú)一 20% 采辦了《賽專朋克2077》的烏曜玩家也采辦了《昔日之影》。
20% 的石設(shè)深切“依存率”到底好沒(méi)有好,對(duì)并沒(méi)有是念總游戲業(yè)內(nèi)的淺顯玩家去講能夠很易了解,但明隱那個(gè)數(shù)字非常下,監(jiān)贊特別是好賽考慮到 DLC 出售是正在游戲本體推出數(shù)年后。那個(gè)數(shù)字支到了烏曜石設(shè)念總監(jiān),專朋以《輻射:新維減斯》、《永暫之柱》等 RPG 聞名的 Josh Sawyer 的獎(jiǎng)飾。
正在推特上,Josh 公布問(wèn)復(fù)稱,本身的工做室凡是是但愿“幾個(gè)月內(nèi)公布的 DLC 依存率為根本游戲的 25%”,那意味著“(本體游戲)公布 2.5 年后的擴(kuò)展包依存率達(dá)到 20%,相適時(shí)人印象深切。”

他本身也已通閉了《昔日之影》,達(dá)成了“權(quán)杖國(guó)王”的結(jié)局(將百靈鳥奉上月球的結(jié)局)。他明隱遭到了劇情的傳染墮進(jìn)了煩悶,收了波蘭藝術(shù)家 Jan Matejko 所繪制的聞名繪做《斯坦齊克》,繪做描繪了一名神情陽(yáng)沉的宮廷小丑。

有玩家保舉他挨通“下塔”結(jié)局。他明隱出偶然候,果而讀了結(jié)局的劇情,隨后再次墮進(jìn)感慨。如果講《昔日之影》是沒(méi)有是完好睹仁睹智,但其劇情的傳染力確切大庭廣眾。

正在 CDPR 本身公開天數(shù)據(jù)中,公司對(duì)玩家采辦《昔日之影》的仄臺(tái)停止了細(xì)分。10 月份,采辦《昔日之影》的仄臺(tái)占比別離是:Xbox占 13%,PS5 占 20%,PC 則占有了 68%。
(責(zé)任編輯:娛樂(lè))
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