《終究胡念》系列能做成FPS嗎?兇田直樹表示沒有無能夠
發布時間:2025-12-10 03:08:13 作者:玩站小弟
我要評論
《終究胡念16》現已正式出售。那款做品正在游戲元素上更重視動做而非角色扮演,據稱靈感去歷于新《戰神》。沒有過,《終究胡念》到底可可完整成為另中一種范例的游戲呢?比如它可可成為遠似《任務吸喚》的射擊游戲
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《終究胡念16》現已正式出售。終究直樹那款做品正在游戲元素上更重視動做而非角色扮演,胡念據稱靈感去歷于新《戰神》。系列兇田
沒有過,表示《終究胡念》到底可可完整成為另中一種范例的終究直樹游戲呢?比如它可可成為遠似《任務吸喚》的射擊游戲呢?里對那個略隱奇葩的題目,出品人兇田直樹遠日正在接管媒體采訪時問復講:
“一個巨大年夜的胡念故事、超卓的系列兇田游戲設念、尖端的表示圖形、劣良的終究直樹音樂戰魔導士戰陸止鳥。如果具有那些元素,胡念我以為便有了一個《終究胡念》。系列兇田《任務吸喚》利用了當代兵器,表示但當您細心機慮,終究直樹那是胡念一小群人正在挽救天下,那恰是系列兇田非常開適《終究胡念》的特性。獨一需供的便是水晶。”

《終究胡念7:更逝世》出品人北瀨佳范以為,像如許的大年夜改只能去改過一代開辟職員,他表示:“我的設念力確切有限,以是能有新一代的創做者插足真是太好了。”
真正在,FF系列真正在沒有是出有射擊游戲。2006年有《終究胡念7:賽伯魯斯之挽歌》,比去借有足游《終究胡念7:第一兵士》。沒有過那兩款游戲皆是第三人稱,出有像《任務吸喚》一樣的第一人稱。
固然《終究胡念》系列推出第一人稱射擊游戲的能夠性很小,事真那類范例正在日本市場真正在沒有太受悲迎,但好正在他們對大年夜膽的真驗持開放態度。
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