暴風魔鏡CEO回應裁員:不要貶低VR未來
發(fā)布時間:2025-12-09 12:28:12 作者:玩站小弟
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11月6日下午消息,暴風魔鏡官方微信公眾號今日發(fā)布了暴風魔鏡CEO黃曉杰題為《致所有關心暴風魔鏡的朋友》的文章,對VR寒冬和近日的裁員風波進行了回應。在過去一年里,VR從默默無聞到炙手可熱,再到行業(yè)降
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11月6日下午消息,暴風貶低暴風魔鏡官方微信公眾號今日發(fā)布了暴風魔鏡CEO黃曉杰題為《致所有關心暴風魔鏡的魔鏡朋友》的文章,對VR寒冬和近日的應裁裁員風波進行了回應。
在過去一年里,暴風貶低VR從默默無聞到炙手可熱,魔鏡再到行業(yè)降溫,應裁越來越多的暴風貶低人開始擔憂VR行業(yè)的前途,而黃曉杰則認為歷史的魔鏡發(fā)展從來都不是線性的,同時隨著Facebook、應裁Google和微軟這樣的暴風貶低公司介入,“我相信,魔鏡最終VR將會是應裁人類終極的生存狀態(tài)”,“我堅定地相信VR的暴風貶低未來?!?br>
他還表示,魔鏡希望對VR多一些寬容,應裁既不要因為短期利好就過度追捧,也不要因為風吹草動就過度貶低。“我覺得每個中國的VR從業(yè)者都值得尊敬,因為大家都很勇敢,在努力的做各種嘗試,這些創(chuàng)新都會推動行業(yè)的發(fā)展,我們馬上就會迎來VR的春天?!?br>
對于暴風魔鏡近日的裁員風波,黃曉杰解釋道,在資本寒冬之下,對于一度超過500人的隊伍而言,有很大的經(jīng)營壓力,所以暴風魔鏡前段時間做了拆分和裁員。現(xiàn)在魔鏡團隊有300人,未來將會聚焦在最核心的軟硬件平臺上,做好頭盔、核心技術和入口平臺。
實際上,暴風集團CFO畢士鈞在三季度財報發(fā)布之時也對暴風魔鏡裁員進行了回應,他否認了暴風魔鏡裁員過半的傳聞,稱真正裁的大概50人左右,約占10%,另外與內(nèi)容相關的100多人則被分拆到了新成立的VR房產(chǎn)、VR汽車、VR旅游、VR教育、VR游戲、VR影視等子公司去。
但根據(jù)21世紀經(jīng)濟報道的消息,此次裁員或僅按基本工資賠償,不包括獎金。有內(nèi)部人士稱,“賠償按N+1模式,N是指工作年限,每滿一年,補償1個月的工資。賠償基數(shù)是基本工資,第三季度獎金也沒有。”(張俊)
以下為暴風魔鏡CEO黃曉杰文章全文:
致所有關心暴風魔鏡的朋友
感謝大家對暴風魔鏡最近人員調(diào)整的關注,無論是提出的建議,還是批評或者擔憂,我相信大家都是善意的,因為大家關心的是VR這個行業(yè)怎么了,作為國內(nèi)VR行業(yè)代表廠商的暴風魔鏡怎么了。
過去一年,VR從默默無聞到炙手可熱,再到今天行業(yè)降溫,很多人開始擔憂:“VR是否有前途?VR的時機是否太早了?”這讓我想起兩年前第一次使用Oculus的感受,雖然還很暈,但是立刻讓我想到了《黑客帝國》——今天的VR不就是Matrix的原型嗎?如果有一家公司能夠創(chuàng)造一個讓人無法區(qū)分現(xiàn)實和虛擬的世界,能夠讓人在這個世界里娛樂、交友、賺錢、消費,乃至體驗到各種不同的人生,那么這家公司一定是世界上最有價值的公司。當然今天的技術離《黑客帝國》的體驗還有很大差距,而且歷史的發(fā)展從來都不是線性的,但是我相信,最終VR將會是人類終極的生存狀態(tài)。
我堅定地相信VR的未來。
剛剛過去的10月份非常有意思,出現(xiàn)了三場關于VR的重要發(fā)布會,分別來自Google、Facebook和微軟。
10月4日,Google在其年度新品發(fā)布會上推出了Daydream View頭盔、體感手柄和Daydream ready的Pixel手機。這對移動VR體驗來說是一個質(zhì)的升級,因為它不僅基本解決了眩暈和清晰度問題,還增強了交互。很快普通用戶只需要花200塊人民幣,買一個Cardboard頭盔加上一個手柄,配合一臺Daydream手機就可以有良好的VR體驗。在未來一年,相信主流的Android手機廠商的旗艦機都會推出Daydream手機。這樣2017年,全球至少1000萬-2000萬臺Daydream手機,預計2018年,全球至少新增3000萬-5000萬臺Daydream手機,2019年至少新增1億臺:這樣未來三年就會有接近2億臺Daydream手機的保有量。這將會是一片新的藍海,整個互聯(lián)網(wǎng)新的增長點;對于VR而言,也是如此。
10月7日,F(xiàn)acebook舉辦了Oculus開發(fā)者大會,展示了虛擬社交的未來,同時宣布將會推出移動一體機。Oculus的CTO卡馬克預測: “我認為未來屬于移動,我們應該多考慮考慮10億用戶,如此龐大的用戶不是建立在PC平臺之上的。PC上的VR軟件將扮演"創(chuàng)新組"和"實驗室"的角色,成為創(chuàng)意的源頭,而成功的例子將被推廣至低端平臺。”這個判斷和暴風魔鏡成立第一天開始所堅持的移動路線是完全一致的!我們認為未來90%的VR市場是屬于移動的,10%是屬于PC或者主機平臺的。
10月26日,微軟舉辦了新品發(fā)布會,推出了299美元的VR頭盔,同時配套了Paint 3D和Creators Update這樣的軟件,將3D制作變得簡單,讓人人都會操作,就像大家現(xiàn)在都會簡單使用Office辦公軟件一樣,讓每個人都成為內(nèi)容的建造者。
Facebook這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司、Google和微軟這樣的操作系統(tǒng)公司介入,無疑將會推動整個VR生態(tài)鏈迅猛發(fā)展。因此我認為現(xiàn)在是VR爆發(fā)的前夜,2017年VR的發(fā)展一定會超出大家的預期。
在過去兩年里,因為整個中國VR行業(yè)一窮二白,所以暴風魔鏡作為拓荒者不得不做了大量基礎性工作,除了硬件,我們還做了應用商店、視頻播放、社交和游戲,還有行業(yè)垂直應用的嘗試,如房產(chǎn)、汽車、旅游、UGC等方向。到今天,我們的硬件銷量已經(jīng)突破200萬臺,在京東上市場占有率超過80%,用戶每天的使用時長超過30分鐘,月活躍用戶突破150萬。這說明用戶在積極的擁抱VR,而隨著Daydream帶來的體驗升級,用戶的使用時長和活躍度會進一步的增加。
這次的資本寒冬很冷,對于我們一度超過500人的隊伍而言,有很大的經(jīng)營壓力,所以我們前段時間做了拆分和裁員。首先把那些取得了一定成績的業(yè)務孵化出去,成為生態(tài)子公司,借助外部資本更好的發(fā)展。另外,通過裁員優(yōu)勝劣汰,提升內(nèi)部運營效率,并聚焦業(yè)務。現(xiàn)在魔鏡團隊有300人,這依然是國內(nèi)團隊規(guī)模最大的VR公司,我們將會聚焦在最核心的軟硬件平臺上,把頭盔、核心技術和入口平臺做的更好。
我們應該慶幸,在這次VR互聯(lián)網(wǎng)革命中,中國和美國幾乎在同一個起跑線上;當然,美國人在技術上相對領先,但我相信中國公司會快速趕上,同時利用巨大的市場做模式創(chuàng)新。
請大家對VR多一些寬容,既不要因為這個行業(yè)短期的利好就過度追捧它,也不要因為一些風吹草動就過度貶低它。
我覺得每個中國的VR從業(yè)者都值得尊敬,因為大家都很勇敢,在努力的做各種嘗試,這些創(chuàng)新都會推動行業(yè)的發(fā)展,我們馬上就會迎來VR的春天。
2017年注定將是VR指數(shù)級爆發(fā)的一年;而有了Daydream的助力,我相信移動VR的體驗會更好。暴風魔鏡明年的銷量要突破1000萬臺。在未來5年,我們希望服務10億的用戶!
暴風魔鏡CEO 黃曉杰
2016.11.6
在過去一年里,暴風貶低VR從默默無聞到炙手可熱,魔鏡再到行業(yè)降溫,應裁越來越多的暴風貶低人開始擔憂VR行業(yè)的前途,而黃曉杰則認為歷史的魔鏡發(fā)展從來都不是線性的,同時隨著Facebook、應裁Google和微軟這樣的暴風貶低公司介入,“我相信,魔鏡最終VR將會是應裁人類終極的生存狀態(tài)”,“我堅定地相信VR的暴風貶低未來?!?br>
他還表示,魔鏡希望對VR多一些寬容,應裁既不要因為短期利好就過度追捧,也不要因為風吹草動就過度貶低。“我覺得每個中國的VR從業(yè)者都值得尊敬,因為大家都很勇敢,在努力的做各種嘗試,這些創(chuàng)新都會推動行業(yè)的發(fā)展,我們馬上就會迎來VR的春天?!?br>
對于暴風魔鏡近日的裁員風波,黃曉杰解釋道,在資本寒冬之下,對于一度超過500人的隊伍而言,有很大的經(jīng)營壓力,所以暴風魔鏡前段時間做了拆分和裁員。現(xiàn)在魔鏡團隊有300人,未來將會聚焦在最核心的軟硬件平臺上,做好頭盔、核心技術和入口平臺。
實際上,暴風集團CFO畢士鈞在三季度財報發(fā)布之時也對暴風魔鏡裁員進行了回應,他否認了暴風魔鏡裁員過半的傳聞,稱真正裁的大概50人左右,約占10%,另外與內(nèi)容相關的100多人則被分拆到了新成立的VR房產(chǎn)、VR汽車、VR旅游、VR教育、VR游戲、VR影視等子公司去。
但根據(jù)21世紀經(jīng)濟報道的消息,此次裁員或僅按基本工資賠償,不包括獎金。有內(nèi)部人士稱,“賠償按N+1模式,N是指工作年限,每滿一年,補償1個月的工資。賠償基數(shù)是基本工資,第三季度獎金也沒有。”(張俊)
以下為暴風魔鏡CEO黃曉杰文章全文:
致所有關心暴風魔鏡的朋友
感謝大家對暴風魔鏡最近人員調(diào)整的關注,無論是提出的建議,還是批評或者擔憂,我相信大家都是善意的,因為大家關心的是VR這個行業(yè)怎么了,作為國內(nèi)VR行業(yè)代表廠商的暴風魔鏡怎么了。
過去一年,VR從默默無聞到炙手可熱,再到今天行業(yè)降溫,很多人開始擔憂:“VR是否有前途?VR的時機是否太早了?”這讓我想起兩年前第一次使用Oculus的感受,雖然還很暈,但是立刻讓我想到了《黑客帝國》——今天的VR不就是Matrix的原型嗎?如果有一家公司能夠創(chuàng)造一個讓人無法區(qū)分現(xiàn)實和虛擬的世界,能夠讓人在這個世界里娛樂、交友、賺錢、消費,乃至體驗到各種不同的人生,那么這家公司一定是世界上最有價值的公司。當然今天的技術離《黑客帝國》的體驗還有很大差距,而且歷史的發(fā)展從來都不是線性的,但是我相信,最終VR將會是人類終極的生存狀態(tài)。
我堅定地相信VR的未來。
剛剛過去的10月份非常有意思,出現(xiàn)了三場關于VR的重要發(fā)布會,分別來自Google、Facebook和微軟。
10月4日,Google在其年度新品發(fā)布會上推出了Daydream View頭盔、體感手柄和Daydream ready的Pixel手機。這對移動VR體驗來說是一個質(zhì)的升級,因為它不僅基本解決了眩暈和清晰度問題,還增強了交互。很快普通用戶只需要花200塊人民幣,買一個Cardboard頭盔加上一個手柄,配合一臺Daydream手機就可以有良好的VR體驗。在未來一年,相信主流的Android手機廠商的旗艦機都會推出Daydream手機。這樣2017年,全球至少1000萬-2000萬臺Daydream手機,預計2018年,全球至少新增3000萬-5000萬臺Daydream手機,2019年至少新增1億臺:這樣未來三年就會有接近2億臺Daydream手機的保有量。這將會是一片新的藍海,整個互聯(lián)網(wǎng)新的增長點;對于VR而言,也是如此。
10月7日,F(xiàn)acebook舉辦了Oculus開發(fā)者大會,展示了虛擬社交的未來,同時宣布將會推出移動一體機。Oculus的CTO卡馬克預測: “我認為未來屬于移動,我們應該多考慮考慮10億用戶,如此龐大的用戶不是建立在PC平臺之上的。PC上的VR軟件將扮演"創(chuàng)新組"和"實驗室"的角色,成為創(chuàng)意的源頭,而成功的例子將被推廣至低端平臺。”這個判斷和暴風魔鏡成立第一天開始所堅持的移動路線是完全一致的!我們認為未來90%的VR市場是屬于移動的,10%是屬于PC或者主機平臺的。
10月26日,微軟舉辦了新品發(fā)布會,推出了299美元的VR頭盔,同時配套了Paint 3D和Creators Update這樣的軟件,將3D制作變得簡單,讓人人都會操作,就像大家現(xiàn)在都會簡單使用Office辦公軟件一樣,讓每個人都成為內(nèi)容的建造者。
Facebook這樣的互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司、Google和微軟這樣的操作系統(tǒng)公司介入,無疑將會推動整個VR生態(tài)鏈迅猛發(fā)展。因此我認為現(xiàn)在是VR爆發(fā)的前夜,2017年VR的發(fā)展一定會超出大家的預期。
在過去兩年里,因為整個中國VR行業(yè)一窮二白,所以暴風魔鏡作為拓荒者不得不做了大量基礎性工作,除了硬件,我們還做了應用商店、視頻播放、社交和游戲,還有行業(yè)垂直應用的嘗試,如房產(chǎn)、汽車、旅游、UGC等方向。到今天,我們的硬件銷量已經(jīng)突破200萬臺,在京東上市場占有率超過80%,用戶每天的使用時長超過30分鐘,月活躍用戶突破150萬。這說明用戶在積極的擁抱VR,而隨著Daydream帶來的體驗升級,用戶的使用時長和活躍度會進一步的增加。
這次的資本寒冬很冷,對于我們一度超過500人的隊伍而言,有很大的經(jīng)營壓力,所以我們前段時間做了拆分和裁員。首先把那些取得了一定成績的業(yè)務孵化出去,成為生態(tài)子公司,借助外部資本更好的發(fā)展。另外,通過裁員優(yōu)勝劣汰,提升內(nèi)部運營效率,并聚焦業(yè)務。現(xiàn)在魔鏡團隊有300人,這依然是國內(nèi)團隊規(guī)模最大的VR公司,我們將會聚焦在最核心的軟硬件平臺上,把頭盔、核心技術和入口平臺做的更好。
我們應該慶幸,在這次VR互聯(lián)網(wǎng)革命中,中國和美國幾乎在同一個起跑線上;當然,美國人在技術上相對領先,但我相信中國公司會快速趕上,同時利用巨大的市場做模式創(chuàng)新。
請大家對VR多一些寬容,既不要因為這個行業(yè)短期的利好就過度追捧它,也不要因為一些風吹草動就過度貶低它。
我覺得每個中國的VR從業(yè)者都值得尊敬,因為大家都很勇敢,在努力的做各種嘗試,這些創(chuàng)新都會推動行業(yè)的發(fā)展,我們馬上就會迎來VR的春天。
2017年注定將是VR指數(shù)級爆發(fā)的一年;而有了Daydream的助力,我相信移動VR的體驗會更好。暴風魔鏡明年的銷量要突破1000萬臺。在未來5年,我們希望服務10億的用戶!
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