AMD公布FSR 3.1!兼容英偉達DLSS戰(zhàn)英特我XeSS
AMD圓才公布了FSR 3.1,兼容那一新版本的英偉英特縮放足藝將改進圖象穩(wěn)定性,減少鬼影。兼容

玩家能夠?qū)Ρ壬侠镆恍├樱?/p>
FSR 2.2

FSR 3.1

FSR 2.2

FSR 3.1

AMD表示FSR 3.1將晉降游戲繪里的兼容穩(wěn)定性,沒有管玩家角色靜止借是英偉英特挪動。詳細改良包露減少閃動、兼容 shimmering(一種使圖象看起去像正在閃動的英偉英特視覺結(jié)果)戰(zhàn)物體活動時的奇特繪里扯破. 別的,它借能減少鬼影并比之前更好天保存圖象細節(jié)。兼容
AMD FSR 3.1另中一大年夜明面正在于幀天逝世服從將兼容其他統(tǒng)統(tǒng)繪里縮放足藝。英偉英特那意味著PC玩家能夠?qū)⒂ミ_DLSS 2或Intel XeSS與AMD FSR 3.1幀天逝世足藝異化利用,兼容真現(xiàn)繪里量量與機能的兩重晉降。
尾款支撐FSR 3.1的游戲是《瑞奇與叮當(dāng)》。
值得一提的是,開辟商Nixxes戰(zhàn)AMD將把FSR 3.1的幀天逝世服從從繪里縮放服從仄分足出去,如許一去,玩家便能夠?qū)SR 3.1的幀天逝世服從與DLSS 3超等辯白率連絡(luò)利用,正在沒有影響繪里量量的環(huán)境下獲得更下的幀率。
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