R星:我們利用Euphoria減強了游戲中的物理反應
[百科] 時間:2025-12-10 04:49:41 來源:骨軟筋酥網 作者:娛樂 點擊:90次
《GTA4》此中一個最大年夜的星戲中改革便是其動繪,當時R星初次采與了Euphoria引擎。強游Euphoria引擎是理反NaturalMotion開辟的一個硬件,果為其法度式動繪,星戲中采與該引擎的強游游戲當中的角色挪動戰互動體例皆非常真正在。后去,理反R星粉絲正在那個題目上對R星后去的星戲中游戲皆很有微詞,沒有謙R星降降了那類特別的強游結果,特別是理反正在《GTA5》游戲中。

比去正在接管中媒VG247采訪時,R星北圓足藝總監Phil Hooker終究解釋了他們如安正在《荒漠大年夜鏢客2》中退化了Euphoria引擎。強游
“我們利用Euphoria特地強化了《荒漠大年夜鏢客2》中人類戰植物的理反物理反應,并且真的星戲中退化了它。比如,強游如果一個騎馬者的理反馬被槍挨中了,會有各種真正在的結果,比如馬翻滾,人卡正在馬鐙上,乃至是被逝世往的馬壓住。
如果受傷了,恩敵現在有了更遍及的反應。如果您試圖套索恩敵,他們會測驗測驗往夠阿誰繩索,乃至掙扎開幾槍測驗測驗獲得自正在。《荒漠大年夜鏢客2》中有些最酷的利用便是讓人類戰植物的碰碰減倍有影響力,確保您的馬推載具,進進叢林或是修建物中時有恰當的寬峻感。那便是我們更大年夜目標的一部分,讓玩家感受真的是正在一個西部天下中,如果對本身的馬漠沒有體貼便成心念沒有到的結果。
但是,Euphoria僅是我們摹擬戰建制角色動繪的一部分。除它以中,我們已大年夜幅度改進了我們的齊部動繪體系,能建制更細準的類人戰類植物止動。“
(責任編輯:綜合)
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