
北京時間 8 月 6 日凌晨,進行OpenAI 的比賽 AI 系統(tǒng)又跟人類打了三場 Dota 2 比賽,最終 2:1 戰(zhàn)勝了人類隊伍。取勝這次代表人類出戰(zhàn)的頂尖是 Blitz,Cap,選手Fogged,進行Merlini 和 MoonMeander,比賽據(jù) OpenAI 官網(wǎng)介紹,取勝他們的平均水平超過了 99.95% 的 Dota2 玩家,不過 5 人并沒有在一起訓(xùn)練過,默契程度有限。
此次比賽旨在檢驗 AI 系統(tǒng)是否具備在 TI8( 2018 年 Dota2 國際邀請賽 )上與頂尖職業(yè)強隊一較高低的水平。如此看來,OpenAI 又將邁向新的征程。