亞馬遜MMO《新天下》產(chǎn)逝世通貨收縮 玩家開端以物易物
MMO游戲經(jīng)常會產(chǎn)逝世通貨支縮,亞馬果為游戲運營團隊會時沒偶然的遜M新天下產(chǎn)超收游戲中的暢通貨幣,但是逝世收縮MMO游戲產(chǎn)逝世通貨收縮的環(huán)境卻比較罕見,而遠期公布的通貨MMO《新天下》仿佛開端碰到此類題目。

遠日,玩家物易物亞馬遜MMO游戲《新天下》遭受罕見的開端通貨收縮危急,商品代價暴跌,亞馬貨幣代價瘋漲,遜M新天下產(chǎn)并且僅靠游戲機制也出法減緩那類環(huán)境。逝世收縮此中一名玩家正在Reddit論壇上抱怨講:“自《新天下》公布以去,通貨游戲中資本的玩家物易物代價一背鄙人跌,那導致貨幣比資本借值錢。開端”
此中一名玩家以為那類環(huán)境是亞馬游戲中對東西制制、房屋贖購戰(zhàn)兵器建復所征支太下的遜M新天下產(chǎn)賦稅而至使的。其正在找出題目的逝世收縮閉鍵后也開出了藥圓,他建議刪減留止版賞格任務的嘉獎并增減販子NPC去支受收受多余的資本,別的,玩家借但愿怪物能爆出更有代價的質料且那些質料能夠大年夜批量賣賣給販子。
據(jù)悉,現(xiàn)在大年夜量玩家果貨幣的代價可沒有雅,已開端經(jīng)由過程以物易物的體例去完成逝世意。
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