縫合老頭環(huán)+塞爾達的開放世界,逆水寒手游到底想干嘛?
縫合老頭環(huán)+塞爾達的縫合放世開放世界,逆水寒手游到底想干嘛?環(huán)塞
2022-10-21 15:05:14編輯:jackey 根據(jù)官方的說法,本次測試版本為完成了76%的爾達0.76版本,后續(xù)還將繼續(xù)打磨細節(jié),開到底豐富內(nèi)容。界逆最終上線的水寒手游成品如何,讓我們拭目以待。想干“開放世界”無疑已成為了近些年來游戲行業(yè)的縫合放世風(fēng)口浪尖與流量密碼,如《曠野之息》《艾爾登法環(huán)》等此類優(yōu)秀作品層出不窮。環(huán)塞此前,爾達《逆水寒》手游官方號稱將“學(xué)習(xí)《艾爾登法環(huán)》《塞爾達》《原神》以及大表哥”,開到底構(gòu)造一個宏大的界逆武俠開放世界。但由于游戲仍處于開發(fā)階段,水寒手游官方也僅公布了有限的想干實機演示,此番咆哮式發(fā)言便飽受玩家質(zhì)疑。縫合放世而在近期首次小規(guī)模線上測試后,我們才有機會一睹號這個號稱“網(wǎng)易史上最大團隊”開發(fā)的《逆水寒》手游,對于“開放世界”命題交上了一份怎樣的答卷。

真實自然交互,細節(jié)元素反應(yīng),這很《塞爾達》
在《塞爾達傳說:曠野之息》的開放世界中,最令人感到巧妙的便是不同自然元素的交互。大多數(shù)游戲機制都遵循著自然規(guī)律和生活經(jīng)驗,鼓勵玩家展開腦洞利用物理引擎與化學(xué)反應(yīng)去解決問題,包括解謎、戰(zhàn)斗、探索等等。
而在《逆水寒》手游的開放世界中,這一點得到了很好的呈現(xiàn)。以抓魚為例,除了常識中的垂釣、下水抓外,還擁有大量腦洞打開的抓魚方式,例如利用火元素將水蒸發(fā),可以直接收獲烤魚;利用冰元素凍結(jié)水面,直接下河撿魚;可以將雷元素轟入河流,將魚電麻,直接抓取動彈不得而浮出水面的魚……除此之外還有如利用內(nèi)力濺水炸魚、利用招式吸魚、利用漁網(wǎng)批量捕撈、制作炸藥炸魚等花式抓魚方法。

而在大世界中的解謎探索也離不開各類元素技能,鼓勵玩家在運用常識的基礎(chǔ)上大開腦洞。以火元素舉例,燒掉藤蔓后或許能發(fā)現(xiàn)潛藏的寶箱,小發(fā)一筆財,也有可能發(fā)現(xiàn)隱藏的洞穴,鏖戰(zhàn)后習(xí)得神功;燒掉稻草人偶爾會發(fā)現(xiàn)藏匿于其中的賊人,制裁陰謀;對NPC使用則會讓NPC私下逃竄,并在事后質(zhì)問你為何燒他頭發(fā)……當然,燒NPC是不會有獎勵的,反而會被NPC記仇。

《逆水寒》手游的元素反應(yīng)還體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,對戰(zhàn)斗產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。例如劇情戰(zhàn)斗中,敵人開啟烈火罩防御,玩家就需要開啟寒冰神掌破盾;若在雷雨天遭遇手持鐵器的Boss,Boss會根據(jù)潮濕效果利用巨劍將雷電附魔于武器之上,后續(xù)技能則切換為電閃雷鳴、附帶雷屬性的劍招。

《逆水寒》手游利用金木水火土雷風(fēng)冰這八種元素,貫穿于解謎、探索、戰(zhàn)斗的方方面面,將這個開放世界真實地串聯(lián)了起來——這個理念很《塞爾達》,同時也做出了大量令人驚喜的創(chuàng)新。根據(jù)官方介紹,《逆水寒》手游打造了基于中華五行的【開放世界-自然引擎】,讓游戲世界中的自然規(guī)則,如時間、天氣、攀爬、物理、化學(xué)規(guī)則都將被賦予游戲性,對游戲產(chǎn)生各種效果和影響。
地圖別有洞天,神功歸于江湖,老頭環(huán)般的探索體驗
在《艾爾登法環(huán)》中,最吸引人的便是裝備與戰(zhàn)技、法術(shù)的獲取樂趣。除了在與Boss大戰(zhàn)后的優(yōu)質(zhì)裝備,還有大量強力裝備、戰(zhàn)技、法術(shù)潛藏于大世界各地,需要玩家摸索地圖細心發(fā)現(xiàn)。在不起眼的角落,或許擁有意外之喜。
而《逆水寒》手游通過“把神功歸于江湖”機制,淋漓盡致地展現(xiàn)了這一點。在首測中,所有的江湖技能、絕世神技都通過探索大世界獲得。例如玩家在初期稍加摸索,很容易發(fā)現(xiàn)神功線索,順著線索來到汴京皇宮,可以拿到絕技“狂發(fā)一怒”,解除控制、獲得霸體、大幅提升戰(zhàn)斗力,異常強力;又比如在新手村燒掉一片密集的藤蔓,會發(fā)現(xiàn)隱藏的山洞,山洞內(nèi)有一只皮糙肉厚的野豬,在鏖戰(zhàn)后會掉落神功“金剛不壞”,能夠短時間內(nèi)反彈傷害,是反制對手逆風(fēng)翻盤的強力手段。


除了神功絕技外,還有大量非常有趣的“江湖伎倆”。例如藏在雷峰塔頂?shù)?ldquo;百變迷蹤”,可以變身成游戲里NPC、玩家、場景物件。配合身份系統(tǒng)習(xí)得的“妙手空空”技能,可以在偷取NPC錢財后銷聲匿跡,逃之夭夭。而倒霉的NPC還會因為認錯了“小偷”,和其他NPC大打出手。就此,兩個NPC因為玩家的整蠱行為結(jié)下了梁子。

類似這樣的例子還有很多。官方表示,在世界冒險探索、成功擊敗了強敵或是完成了奇遇后,都會有充足的、有誠意的驚喜獎勵,包括神兵利器、內(nèi)功功法、武學(xué)技能等。并且還有大量強力的神功絕技、有趣的江湖伎倆潛藏在各種隱藏洞穴、江湖遺跡、迷陣密令中。在這如同《艾爾登法環(huán)》的尋寶式探索中,充斥著刺激的挑戰(zhàn)與令人驚喜的收獲,也相當符合玩家對于“江湖氣息”的感知。
結(jié)語:從自然交互與探索體驗來看,《逆水寒》手游確實交上了一份令人滿意的答卷。同時,在發(fā)揚《塞爾達》《艾爾登法環(huán)》這些經(jīng)典游戲理念的基礎(chǔ)上,《逆水寒》手游也做出了大量令人驚喜的創(chuàng)新,構(gòu)造出了一個豐富、宏大、精湛的武俠開放世界。從首測上來看,參與測試的玩家普遍滿意度較高,對畫面表現(xiàn)、劇情演出、開放世界探索等塊面作出了極高的評價,游戲評分仍保持在8.5的好成績。同時,首測展示的高質(zhì)量游戲內(nèi)容也引發(fā)了外圍觀眾的廣泛關(guān)注——在測試結(jié)束時,《逆水寒》手游官方宣布全平臺預(yù)約數(shù)正式突破1000萬。

根據(jù)官方的說法,本次測試版本為完成了76%的0.76版本,后續(xù)還將繼續(xù)打磨細節(jié),豐富內(nèi)容。最終上線的成品如何,讓我們拭目以待。
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