發(fā)布時(shí)間:2025-12-09 03:57:59 來(lái)源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:探索
《戀愛(ài)模擬器》游戲是女性一款模擬19歲以上女性現(xiàn)實(shí)生活的游戲。
玩家在游戲中將扮演虛構(gòu)角色,現(xiàn)實(shí)戲與其他角色進(jìn)行情感交互,戀愛(ài)通過(guò)各種學(xué)習(xí)、模擬模擬打工、器款投資事件來(lái)豐富自己的歲上生活人生。
本游戲旨在為玩家提供一個(gè)真實(shí)的女性都市生活體驗(yàn),讓他們?cè)谟螒蛑懈惺艿綉賽?ài)、現(xiàn)實(shí)戲工作的戀愛(ài)美好和困難。

一、模擬模擬可玩性
《戀愛(ài)模擬器》游戲整體還不錯(cuò),器款數(shù)值設(shè)定也不苛刻,目前體驗(yàn)的路一直都比較正常,大學(xué)的時(shí)候參加了話劇社,辯論社,圍棋社,志愿服務(wù)刷夠找工作的數(shù)值之后,然后一直兼職直播,目前看來(lái)效果比較好,但也有一定的不足之處。

二、畫(huà)面音樂(lè)
1.幾個(gè)角色的頭像都是ai畫(huà)的,出于版權(quán)原因,如果使用mj等可商用ai,請(qǐng)?jiān)谟螒蛑羞M(jìn)行特別補(bǔ)充說(shuō)明。
2.游戲的音樂(lè)比較單調(diào),變化不大。
3.在一些細(xì)節(jié)和情節(jié)上不太到位。

三、建議
1.既然游戲是“戀愛(ài)模擬器”,那就應(yīng)該多一些對(duì)幾個(gè)男主角以及和玩家相處的描述,比如在角色介紹界面逐漸增加人物的愛(ài)好、生活經(jīng)歷等,而不是只有年齡星座工資(感覺(jué)這三個(gè)數(shù)值對(duì)單純戀愛(ài)沒(méi)有很大的參考意義),或者是增加更多更豐富的隨機(jī)情節(jié) (目前看到的故事基本都是重復(fù)的、單一的),又或者是建議劇情至少要有100-200字的旁白或者兩段對(duì)話,如果可能的話最好插入一些cg畫(huà)面。

2.在刻畫(huà)人物關(guān)系上非常單一,基本上是和玩家一對(duì)一的互動(dòng)關(guān)系,顯得很工具化和功能化,建議把不同游戲角色的關(guān)系復(fù)雜化,比如一個(gè)是同學(xué),一個(gè)是大兩歲的學(xué)生會(huì)會(huì)長(zhǎng),這兩個(gè)人可能認(rèn)識(shí)嗎?又比如一個(gè)是白手起家的企業(yè)家, 一個(gè)是商界富二代,這兩個(gè)人會(huì)不會(huì)互相聽(tīng)說(shuō)過(guò)對(duì)方?
3.好感度會(huì)不會(huì)互相影響?比如同時(shí)刷兩三個(gè)90以上或者100的人的好感度,會(huì)不會(huì)導(dǎo)致其他人好感度的下降? 會(huì)不會(huì)導(dǎo)致嫉妒和妒忌的事件?
4.游戲中兩個(gè)女性角色的刻畫(huà)也很少,女性朋友之間不能互贈(zèng)禮物讓人很費(fèi)解,如果他們關(guān)系好,生日禮物總是可以送的吧。

四、重點(diǎn)
尤其是在一些相對(duì)重要的事件劇情中, 游戲描述的太少了,看到官方回答說(shuō)想模擬現(xiàn)實(shí),但是現(xiàn)實(shí)世界是由豐富的細(xì)節(jié)構(gòu)造的,游戲在細(xì)節(jié)的體現(xiàn)上真的很差。比如游戲中的幾個(gè)重要節(jié)點(diǎn):
1.畢業(yè):到了就被學(xué)校踢出來(lái)了,房子沒(méi)了也不能工作,這很不合理,按照游戲劇情,父母和玩家關(guān)系好的話,至少要補(bǔ)貼一年或者半年的房租,給玩家留一點(diǎn)時(shí)間找工作,而不是剛畢業(yè)就去貸款,感覺(jué)這不符合東亞家庭的實(shí)際情況。
2.告白和結(jié)婚:這是數(shù)值達(dá)到的時(shí)候就可以選擇的兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),但是只有一個(gè)選擇,沒(méi)有更多的故事可以展現(xiàn),尤其是結(jié)婚,按照游戲中男女關(guān)系的設(shè)定,應(yīng)該是更重要的節(jié)點(diǎn),而什么都沒(méi)發(fā)生,畢業(yè)的時(shí)候可以選擇是否去旅游,生日的時(shí)候可以選擇是否開(kāi)派對(duì),結(jié)婚的時(shí)候竟然什么都不會(huì)發(fā)生,感覺(jué)很奇怪。
3.生孩子:一旦直接結(jié)婚的選項(xiàng)變成了生孩子,這個(gè)游戲感覺(jué)就像一個(gè)老式的社會(huì)時(shí)鐘,歸根結(jié)底,角色和玩家之間的關(guān)系刻畫(huà)得太少,讓玩家像一個(gè)沒(méi)有感情的機(jī)器人。

五、運(yùn)營(yíng)服務(wù)
最后,作為“戀愛(ài)”模擬器,缺乏應(yīng)該把握的情感細(xì)節(jié)和情理,人與人之間的關(guān)系也是純數(shù)據(jù)化的,缺乏相互關(guān)聯(lián)性,以前有個(gè)女宗的文字游戲,感覺(jué)在人物關(guān)系上做的比較好,可以適當(dāng)借鑒一下。
六、總結(jié)
《戀愛(ài)模擬器》整個(gè)游戲總體來(lái)說(shuō)是比較簡(jiǎn)單的,玩久了會(huì)膩,不過(guò)還是值得玩一玩的,挺有意思,挺貼近現(xiàn)實(shí)的。
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