《質(zhì)量效應3》探索將占很大比重
日前,質(zhì)量重國外媒體首次采訪了BioWare科幻動作角色扮演游戲《質(zhì)量效應3》的探索編劇和美術總監(jiān)。
與以往的將占沈陽鐵西區(qū)外圍(外圍商務模特)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門服務快速安排面到付款不收定金訪談不同,這次的大比采訪對象是工作在游戲開發(fā)第一線的設計人員,我們可以從訪談中了解到游戲開發(fā)過程中的質(zhì)量重發(fā)生的故事,比如靈感來自何處,探索遇到什么樣的將占艱辛。
本次接受采訪的大比是負責《質(zhì)量效應3》的制作、聲音、質(zhì)量重美術、探索設計和戰(zhàn)斗的將占執(zhí)行制作人Casey Hudson和美術總監(jiān)Derek Watts,就是大比這樣一對男女幾乎負責了游戲的方方面面。
Casey Hudson在訪談中介紹說,質(zhì)量重沈陽鐵西區(qū)外圍(外圍商務模特)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門服務快速安排面到付款不收定金《質(zhì)量效應3》的探索故事接續(xù)自《質(zhì)量效應2》結(jié)局之后的幾個月。銜接兩作的將占便是之前推出的《質(zhì)量效應2》的DLC《質(zhì)量效應2:降臨(Arrival)》。
當問及主角怎么能夠阻止宇宙5萬年一次的文明循環(huán)時,Casey Hudson說道,從系列第一作開始,創(chuàng)作人員就在向玩家灌輸一個概念,讓玩家在游戲過程中體會到5萬年一次的循環(huán)是不可阻擋的,Reaper把人類捕捉回去處理成燃料,人類只是整個循環(huán)的一部分,到了《質(zhì)量效應3》中,游戲的故事將會向玩家揭曉這整個挑戰(zhàn)命運的激動人心的過程。
在談到玩家能否和老隊友并肩作戰(zhàn)時,Casey介紹說,在設計游戲時,開發(fā)人員聽取了玩家的意見,玩家希望《質(zhì)量效應3》能夠重新呈現(xiàn)前兩作的體驗,這就意味著所有的老角色都必須要回歸,做所有同樣類型的事情,但是在本作中,玩家和老隊友匯合時的演出將非常不一樣,而且我們會縮減隊伍的名額,但加深角色之間的關系。此外,在《質(zhì)量效應1》中探索占了很大比重,《質(zhì)量效應3》將繼承這點。
Casey還談到玩家的反饋是如何影響游戲的設計的:BioWare從玩家的反饋中得知玩家非常希望加強游戲的RPG元素,于是設計師加強了玩家的選擇對游戲進展的影響。對我們來說,RPG的體驗并不是說各種狀態(tài)數(shù)值還有翻找尸體撿道具,而是探索、戰(zhàn)斗,還有以人物角色驅(qū)動的精彩的故事和角色培養(yǎng)。
Casey繼續(xù)道,我們在《質(zhì)量效應2》中引進了盔甲和武器的養(yǎng)成,不過那個系統(tǒng)太簡單了,升級過程是直線化的,現(xiàn)在我們要做的就是把這個系統(tǒng)再往前推。
訪談中確定的游戲細節(jié)如下:
-本中中還會有Shepard揍記者的橋段
-有1、2代記錄的玩家仍然會有獎勵








