從已經(jīng)發(fā)布的全新前傳《仙劍5前傳》第二部宣傳片中,我們可以看出,體驗(yàn)此次宣傳重點(diǎn)想玩家們展示了全新的仙劍系統(tǒng)西安新城(如何)怎么能找到小姐服務(wù)vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。下面,戰(zhàn)斗小編就帶大家去了解仙5前傳的揭秘戰(zhàn)斗系統(tǒng)都有哪些特色吧。在游戲開始時(shí),全新前傳玩家可以選擇想要進(jìn)行的體驗(yàn)游戲難度,分為簡(jiǎn)單、仙劍系統(tǒng)普通和困難三種模式,戰(zhàn)斗可以滿足不同玩家對(duì)于游戲的揭秘體驗(yàn)需求。游戲的全新前傳操作也會(huì)延續(xù)《仙劍5》簡(jiǎn)明直觀的方式,力求能做出更加爽快的體驗(yàn)西安新城(如何)怎么能找到小姐服務(wù)vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
可控角色空前 十全十美《仙劍5前傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的仙劍系統(tǒng)一大亮點(diǎn),便是戰(zhàn)斗可控角色多達(dá)十人。十位性格風(fēng)格各異的揭秘人物會(huì)在故事中加入隊(duì)伍,他們各自獨(dú)有的戰(zhàn)斗方式與華麗絕技將會(huì)一一呈現(xiàn)給玩家。敬請(qǐng)大家在游戲中去盡情體驗(yàn)“十勇士”劍嘯槍掃、內(nèi)勁化氣對(duì)陣敵方的颯爽英姿吧!另外,同場(chǎng)參戰(zhàn)人數(shù)也增至四人,并可在戰(zhàn)斗之中進(jìn)行換人。
之前已經(jīng)公布的角色想來(lái)大家都有了一些了解,本次為十名角色量身定做的技能特效將比《仙劍5》更加華麗,同時(shí)對(duì)技能的時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行了調(diào)整,當(dāng)然“ESC跳過(guò)功能”依然存在。在技能的功效上,新增了職業(yè)特色更加鮮明的設(shè)計(jì),從而加強(qiáng)不同角色在戰(zhàn)斗中的作用和定位。無(wú)論是技能的名稱,還是技能的特效,再到技能施展人物的動(dòng)作姿勢(shì),本次都在各方面都凝聚了研發(fā)人員的心思。
全員連攜登場(chǎng) 合擊升級(jí)本次《仙劍5前傳》戰(zhàn)斗的又一亮點(diǎn)既是“全員連攜攻擊”。
我們一直希望,可以在游戲的戰(zhàn)斗中體現(xiàn)出角色相互協(xié)力共同對(duì)敵的感覺,這也就是“全員連攜”攻擊模式的設(shè)計(jì)初衷。簡(jiǎn)單地說(shuō),“全員連攜”就是當(dāng)玩家滿足一定的使用條件時(shí),可以連續(xù)讓角色攻擊指定敵人,不光是在場(chǎng)的人物,即使是在后備隊(duì)列中的人物,也會(huì)一起上陣同仇敵愾,合力應(yīng)援集火敵方。
而合擊在《仙劍5前傳》中也徹底改變了面貌,相關(guān)人物可以兩兩搭配出招,不同搭配的絕技表現(xiàn)也不相同,總的合擊效果數(shù)將大大超過(guò)《仙劍5》中的4種。其中既有兩位男性角色聯(lián)手時(shí)的陽(yáng)剛霸氣,也有兩位女性角色合擊時(shí)的翩舞柔美,或者是情侶同心時(shí)的攜手默契。
BOSS小怪戰(zhàn)斗 多種多樣BOSS戰(zhàn)永遠(yuǎn)是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中大家最關(guān)心的部分,正所謂“養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)”,一路升級(jí),購(gòu)買神兵利器,為的就是能和游戲中的BOSS一較高下。那么,《仙劍5前傳》中的眾多BOSS,又會(huì)有什么讓人眼前一亮的特色呢?
本次BOSS涉及了人、神、妖、魔各個(gè)類型,而且除了主線BOSS外還添加了多個(gè)單獨(dú)制作的隱藏BOSS。大家應(yīng)該還記得之前公布過(guò)的“巨蟹”吧,它將是一個(gè)可以進(jìn)行“部位破壞”的BOSS,除此之外其他BOSS也都各自身懷“秘密”等待玩家去發(fā)現(xiàn)。
我們希望BOSS戰(zhàn)不再只是單純地要求玩家去“拼藥瓶”,而應(yīng)該是一個(gè)更多需要觀察和探索敵人行動(dòng)規(guī)律與弱點(diǎn)的過(guò)程。比如有些BOSS會(huì)以人質(zhì)為脅,玩家在戰(zhàn)斗中要不時(shí)注意人質(zhì)的血量,如果人質(zhì)被BOSS殺害,則玩家會(huì)根據(jù)被害人質(zhì)的數(shù)量受到不同程度的懲罰。只有在保護(hù)人質(zhì)和攻擊BOSS間做到合理的均衡,才能完美地戰(zhàn)勝BOSS。
再比如,在一些戰(zhàn)斗中,將會(huì)跳出需要玩家快速點(diǎn)擊的特殊界面,玩家若操作正確,則可以獲得各種有利于戰(zhàn)斗的獎(jiǎng)勵(lì),如:回避敵方攻擊、反擊敵人、獲得連攜點(diǎn)數(shù)等等,從而使戰(zhàn)局對(duì)我方更有利。有時(shí)玩家則需要通過(guò)攻擊戰(zhàn)斗場(chǎng)景里的機(jī)關(guān)來(lái)改變我方所處的局勢(shì)。而對(duì)于一些常規(guī)攻擊并不能有效造成傷害的敵人,則一般可以通過(guò)“連攜”來(lái)打出不錯(cuò)的傷害。當(dāng)然,多多注意屬性相克、多多偷襲敵人,也依然是讓戰(zhàn)斗事半功倍的好辦法。
除了BOSS戰(zhàn)以外,在升級(jí)路上的小怪戰(zhàn)斗也是趣味多多。一些小怪會(huì)有很怪癖或者小傲嬌的情緒,這時(shí)不要硬砍它讓這小家伙鉆牛角尖,給點(diǎn)好處請(qǐng)吃個(gè)糖什么的,八成小家伙就會(huì)樂(lè)顛顛地跑開啦……途徑的路上如果看見有神秘的包子怪,一定不要放過(guò)向它挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)哦,掉落的獎(jiǎng)勵(lì)也是很豐富的!而野外迷宮中的一些陣法和機(jī)關(guān),觸發(fā)之外也會(huì)得到相應(yīng)的增益或者減益Buff狀態(tài),要特別注意哦。
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全新體驗(yàn) 仙劍5前傳戰(zhàn)斗系統(tǒng)揭秘
人參與 | 時(shí)間:2025-12-12 06:28:54
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