黑曜石設計總監表示:小型游戲甚至適合大型電子游戲工作室
時間:2025-12-10 08:43:57 來源:骨軟筋酥網
黑曜石設計總監表示:小型游戲甚至適合大型電子游戲工作室
2023-11-27 10:24:02編輯:Reset 根據Sawyer的黑曜合說法,制作小型游戲的石設示小室好處之一是,工作室可以最大限度地減少大型項目之間的計總監表人員流動,開發人員在幾年內從事大型項目時也不太可能感到精疲力竭。型游戲甚型電黑曜石設計總監Josh Sawyer表示,至適小型游戲甚至適合大型電子游戲工作室。游戲在回應Cliffhanger Games的工作Jeryce Dianingana在社交媒體平臺X上發表的一篇文章時Sawyer表示,允許工作室在大項目之間抽出時間來開發小游戲在很多方面都有幫助。黑曜合
根據Sawyer的石設示小室說法,制作小型游戲的計總監表好處之一是,工作室可以最大限度地減少大型項目之間的型游戲甚型電人員流動,開發人員在幾年內從事大型項目時也不太可能感到精疲力竭。至適其實黑曜石就是游戲這樣的一種情況,《禁閉求生》和《隱跡漸現》就是工作工作室內極少數開發者開發的小型作品。

Dianingana還談到了讓AAA級工作室開發小型游戲的黑曜合想法,他表示這將提高已發行游戲的多樣性,并讓同一家工作室能夠更頻繁地開發和發行更多游戲。
WB Games Montreal的Mitch Dyer也回應了Dianingana的帖子,他說道:“AAA級預算和AAA級團隊的AA級游戲可能會創造出有史以來最好的游戲。”

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